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"gutes Design macht neue Ideen nutzbar"
GREGOR HAUSER
Hallo,
Ich bin Gregor, 21 Jahre alt, und studiere im 7. Semester Produktgestaltung an der HfG Schwäbisch Gmünd. Seit vielen Jahren baue und tüftle ich in meiner eigenen Holzwerkstatt, dem Ort, an dem meine Ideen Form annehmen. Ob Möbelstücke, smarte Alltagshelfer oder Projekte mit komplexer Mikroelektronik: Die Entwicklung neuer Produkte treibt mich an. Besonders dann, wenn Gestaltung, Funktion, Technik und Wirtschaftlichkeit nahtlos ineinandergreifen.Dabei betrachte ich mich nicht als isolierten Spezialisten für nur eine dieser Disziplinen, und genau darin liegt meine Stärke: Durch mein breites Interesse und meine praktische Erfahrung behalte ich stets das Produkt als Ganzes im Blick. Das ermöglicht es mir, im Entwicklungsprozess alle Perspektiven einzubeziehen und Lösungen zu gestalten, die wirklich rundum durchdacht sind.
Theorie & Praxis
Abitur & Eigene Werkstatt 2023
Abschluss der allgemeinen Hochschulreife mit Fokus auf Naturwissenschaften und Technik. Schon damals hat sich meine Begeisterung für das Zusammenspiel von technischem Verständnis und Kreativität herauskristallisiert. In meiner eigenen Holzwerkstatt konnte ich diese Theorie direkt anwenden und eigenständig erste Designprojekte umsetzen.
Praktikum Schreinerei 2022
Ein Praktikum während der Schulzeit sollte mir zeigen, ob das Handwerk meine berufliche Zukunft ist. Dabei wurde mir schnell klar: Die Arbeit mit dem Material liebe ich, aber mir fehlt die theoretische und gestalterische Entwicklung. Statt fertige Pläne nachzubauen, wollte ich die kreative Freiheit haben, eigene Möbelstücke zu konzipieren und technische Lösungen selbst auszuarbeiten. Diese Erkenntnis war der Startschuss für meinen Weg in die Gestaltung.
Studium Produktgestaltung 2023
Aus genau dieser Erkenntnis heraus war das Studium der Produktgestaltung in Schwäbisch Gmünd der logische nächste Schritt. Die Hochschule bot mir genau die Schnittstelle, die ich gesucht habe: absolute kreative Freiheit im Designprozess, ohne dabei den starken Fokus auf die technische und konstruktive Machbarkeit zu verlieren. Meine Begeisterung für diesen technischen Part konnte ich direkt weitergeben, indem ich über mehrere Semester hinweg die Leitung des Tutoriums für Technische Mechanik übernommen habe.
Praktikum Create Education 2025
Mein Praxissemester führte mich für sechs Monate zum Designbüro Create Education. Meine Aufgabe dort lag an der Schnittstelle zwischen reiner Visualisierung und der pädagogischen Wissensvermittlung: Ich habe Workshops geleitet, um Schülern die Grundlagen von CAD und Produktdesign praxisnah zu vermitteln. Diese Kombination aus technischer Designarbeit und dem direkten Unterrichten hat mir meine klare berufliche Richtung aufgezeigt.
Bachelor of Arts 2027
Das Ziel in Sicht: Derzeit bereite ich mich auf mein letztes Semester und die Bachelorthesis in Schwäbisch Gmünd vor. Der voraussichtliche Abschluss zum Bachelor of Arts erfolgt im Februar 2027. Ich freue mich darauf, mein gesammeltes Wissen aus Handwerk, Technik und Design ab dem Frühjahr voll im Berufsleben einzusetzen.
Digital & Handwerk
Solidworks
Rhino
3D CAD & Modellierung
Technische Präzision trifft auf gestalterische Freiheit. Mein Toolset je nach Anforderung:
SolidWorks: Parametrisches CAD-Design für fertigungsgerechte Konstruktionen.
Rhinoceros 3D: NURBS-Modeling für anspruchsvolle Class-A-Freiformflächen.
Blender: Polygon-Modeling, fotorealistische Renderings und Animationen.
Webflow
Adobe
Grafik, Web & UI
Visuelle Kommunikation und digitale Präsenz aus einer Hand. Mein Toolset für 2D und Web:
Adobe CC & Affinity: Professionelle Erstellung von Layouts, Vektorgrafiken und Bildbearbeitung für alle 2D-Anwendungen.
Webflow & HTML: Visuelle Web-Entwicklung und UI-Design inklusive der kompletten Umsetzung dieses Portfolios.
Bambu Studio
Handwerk
Prototyping & Fertigung
Von der digitalen Idee zum physischen Modell. Meine Werkzeuge und handwerklichen Fähigkeiten:
3D-Druck (FDM) & Bambu Studio: Eigener Drucker und sicherer Umgang mit der Slicer-Software für schnelles, iteratives Prototyping.
Handwerk & Modellbau: Eigene Holzwerkstatt mit fundierten Kenntnissen in der Holzverarbeitung sowie soliden Grundkenntnissen in Metallbearbeitung und Lackierung.
Arduino IDE
Spline 3D Design
Creative Tech & Interaction
Verbindung von physischer Hardware und digitalen, interaktiven Erlebnissen. Mein Toolset für diese Schnittstelle:
Elektronik & Mikrocontroller: Fundiertes elektrotechnisches Verständnis. Umsetzung komplexer Projekte mit ESP und Arduino.
Programmierung: Routinierte Code-Entwicklung für Hardware-Anwendungen mit der Arduino IDE und Visual Studio.
Spline: Interaktives 3D-Webdesign zur nahtlosen Integration und Live-Vorschau von 3D-Objekten im Web.





























